Добавляем шнек

Можно добавить шнек используя ранее описанные методы. Но это долго. Воспользуемся методом копирования. Кликните на компоненте «vmcha_Beep», затем правой кнопкой мышки на компоненте «vu_Beep» и выберите «Копировать». Далей правой кнопкой мышки кликните по рабочей области («Line_1») и выберите «Вставить». В появившемся окне отредактируйте поля в соответствии с изображением приведённым ниже и нажмите кнопку «OK».

В результате в проект добавится элемент оборудования и его визуальное представление.

Внесём необходимые изменения в свойства созданных компонентов.

vmcha_225

Меняем название изображения.

equ_225

Редактируем «TagRoot» и «title».

Создадим метку шнека

В отличии от звонка, который на производстве может быть один и потому ни как не обозначен, объекты оборудования (в подавляющем большинстве случаев) имеет уникальный номер. В нашем случае шнек имеет номер 225. Чтобы отобразить этот номер добавим в «vu_225» компонент «VisMchLabel».

В окне проекта, мышкой (нажав на на нём левой клавишей мышки, и не отпуская её) переместим изображение метки в необходимое положение.

Создадим датчик подпора

В инспекторе проекта, добавим в «equ_225» компонент «EqMDTA» и отредактируем его свойства согласно рисунку приведённому ниже.

В «vu_225» добавим компонент «VisMdta» и настроим его.

В окне проекта, мышкой (нажав на на нём левой клавишей мышки, и не отпуская её) переместим изображение датчика в необходимое положение.

В результате получим окно проекта подобное рисунку.

doc/vsq/quick/firstapp/add_shnk.txt · Последние изменения: 2013/02/01 12:19 — alexi
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0